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放送局20回まとめ&妄想!ロボに乗れる…だと…

もう既に纏められているブログさんはたくさんあるので、うちはうちで、いつものように気になったところのピックアップ&それについて私が勝手に色々妄想を垂れ流す形式で!
最早備忘録記事です(o・ω・o)
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(^ω^)でかい…

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個人的には大佐のマントなしと水着衣装が楽しみで仕方ないです(^ω^)ヌフフ
アリシアさんの髪型、ミフユに似合いそうな気もするけどどうかなー…
あ、セルベリアロング売り抜け急げー、ですね。

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テクカス40すら遥か遠いのにこれは…_(:3」∠)_
武装エクステンドではとうとうシルバ系素材を使うように。
これに伴ってカメオのリサイクル関連ショップでスティからシルバに交換するのが増えるのかな?
いずれにせよ、雨風のあるうちに大量に解体しておいたほうがよさげですね。
レシピ3はよりピーキーな性能のものが増えるそうです。
フラグメントいくつ必要なのかなぁ…

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チームの吸収合併機能は人数と残りTPを引き継いで、吸収される側のチームは消滅する仕様。
なんとなくぼっちーむ作りっぱなしの人をスカウトするための機能だとかなんとか。
DO条件緩和は、クエストクリアや対象討伐の設定回数を一律1回にするそうです。
99匹倒せとかそこら辺はそのまま。
エルダーの勝利演出設定は…箱割りの問題でまた新たな肉染みが_(:3」∠)_

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web連動イベントは従来のようなビンゴポイントではなく、期間限定常設の新混沌を1週間に何回クリアしたかをカウントしていく、ウィークリークエストのような形式にするそうです。
みんな混沌いこうね!!

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こちらがその新配信の混沌。
侵食マザーシップがステージのようです。
新鳥ダーカーが3種登場し、固有ドロップもあるそうな。
ボスエネミーのレベルは70らしいので、ボスドロップはADと同等のものが狙えますね。

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SRJABの下方修正は今回は見送りながら最終的には修正することが確定している様子。
倍率下げるだけじゃなくてちゃんとコンボ出来るようにしてな…
シュンカは今回のアプデで下方修正。
仕方ないけど防衛の難易度…特に野良がかなり大変になりそう。
ザクロはかなり嬉しい仕様。ただなんでサザンカは修正ないの。
カタナPAは多段ヒットのトータル倍率がわかりにくいから全段ヒット時の倍率表示にするとか言ってたような。
サクリはボスも多段吸収できるようになったわけではなく、全段の効果時間を伸ばして、その結果ホールドできないボスでも使えるように…という修正らしいです。

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